Onion: Difference between revisions

From Pikipedia, the Pikmin wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Adding translation.)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{game icons|p=y|p2=y|p3=y}}
''Här är sidan om Pikmin Lök. Om du letar efter skatten i [[Perplexing Pool|förbryllande Pool]] , se [[Onion Replica]] .''
{{featured|21st June 2013}}


[[File:Normal 28 Pikmin2 GCN screen16.jpg|thumb|The three available Onions in ''Pikmin 2''.]]
[[File:Red_Onion.png|thumb|182px|A Red Onion.]]'''Lök''' är den stora, runda livsformer som fungerar som bon för [[Pikmin family|Pikmin]] . Det finns tre kända typer av lök bon, var och en med unik färg som motsvarar antingen [[Red Pikmin|röd]] , [[Yellow Pikmin|gul]] eller [[Blue Pikmin|blå]] Pikmin, och bara en av varje har någonsin sett. Som av ''[[Pikmin 2]]'' , underjordiska arter som [[Purple Pikmin]] , [[White Pikmin|Vit Pikmin]]  och  [[Bulbmin]] har inte lök.
The '''Onions''' are the nests of the [[Pikmin family|Pikmin]]. Olimar named them so because of their resemblance to a vegetable native to his [[Hocotate|home planet]]. These bulbous plant-hives have brightly colored bodies with a black and white band across the midsection. At the spots the Onions land at the start of each day, there are concentric circles on the ground, which are never referred to in-game. Three stilt-like legs suspend the Onions out of the reach of hungry predators, and provide access to the inside for Pikmin.


During the daytime, Pikmin hunt and bring food, such as [[pellet]]s or slain beasts, to the Onion, which in turn produces new Pikmin seeds. If there are fewer than 100 Pikmin on the field, the seeds are ejected and take root in the ground; if not, they are stored inside the Onion, along with any other Pikmin not on the field. Unlike in the area however, the number of Pikmin that can be stored inside an Onion is unlimited. <ref>Naturally, because of hardware limitations, there is a hard limit on the number of Pikmin that can be stored inside an Onion, but it is usually too large to be reached realistically.</ref> When night falls and all the Pikmin have returned, the Onion folds its legs and lifts off from the ground, presumably using its flower petals like rotor blades to propel itself into the low atmosphere, where it hovers until daybreak. If all Pikmin of the same color are lost, the corresponding Onion will produce a single seed the following day to prevent extinction.
I ''[[Pikmin 3]]'' , alla upptäckta lök förenas natten efter att de upptäcks, och blir en enda, universellt lök, kraftigt förenkla förvaltningen av Pikmin slag i början av varje dag.


==Withdrawing and retrieving==
Lök kräver ljus, som i ''Pikmin 3'' , gjorde gula lök inte aktiveras förrän en närliggande ljuskälla var påslagen, även när närmade sig.
The player can access an Onion's Pikmin by having the current [[leader]] stand under the corresponding Onion's beam of light, and pressing the [[throw]] button, ({{button|gcn|A|wii|A}} in the first two games; {{button|wii|A|wiiu|A|wiiu|PCA}} in the third (and {{button|wiiu|L}} for the GamePad's Stylus mode)). Doing so pauses the gameplay and opens a [[Menu#Onion|menu]] where the player can choose how many Pikmin to retrieve, or how many Pikmin from the current party to place inside.
Det framgår också att de Lök i  ''Pikmin 3'' är mycket mer formbara än sina  ''Pikmin '' och  ''Pikmin 2 '' motsvarigheter i fråga om till vilken Pikmin arter de kommer att hålla. I  ''Pikmin 3, '' upptäcker du en ny lök färg och lämna den nya färgen på Pikmin på din landningsplats i stället för i deras hem Lök, kommer Master Onion vid landningsplatsen rymma dem tills lök Fusion i slutet av dagen.
==Utseende==


When Pikmin are told to go inside the Onion, they are dismissed from the group ([[bomb-rock]] carrying Pikmin also drop them in ''Pikmin'' and ''Pikmin 3''), and begin climbing through the Onion's legs, eventually entering the holes the legs originate from. During this time, they can be [[whistle]]d back to the group, should the player change their mind, but if not, they will be stored inside the Onion, and the field [[HUD#Pikmin counter|Pikmin counter]] will decrease. Requested Pikmin will come out of the Onion from the same holes, and slide down the legs. If the leader is close enough, they will also automatically come to their side. In the case that there are Pikmin of multiple [[Pikmin family#Stages|maturities]], flower Pikmin will be withdrawn first, until there are no more left, in which case bud Pikmin will be withdrawn, and finally leaf Pikmin. This is not true when Pikmin go inside the Onion—all Pikmin sent inside will go in in a random order.


==In each game==
===''Pikmin'' och ''Pikmin 2''===
[[Image:Dormant Onion.jpg|thumb|left|120px|A dormant Onion in [[Pikmin (game)|''Pikmin'']].]]
When the Onions are first discovered in ''[[Pikmin (game)|Pikmin]]'', they are dormant. They have a dark grayish color, are flowerless, and their legs are buried in the ground until Olimar comes upon them, at which point they spring to life and spit out a single seed. It is not known exactly what triggers this hibernation.


In ''[[Pikmin 2]]'', when each Onion is discovered it is already in an active state, and a few Pikmin of the same color can be found nearby.
Dessa uppsvällda växt-bikupor har färgglada kroppar med ett svartvitt band tvärs midsection. På toppen, finns det en stor blomma, som liknar de blommor som Pikmin har. Det finns koncentriska cirklar på marken i Onion landnings fläckarna i varje område, som aldrig nämns i spelet. Tre stylta liknande ben upphäva Lök oåtkomligt för hungriga rovdjur, och ger tillgång till insidan för Pikmin. I ''[[Pikmin (game)|Pikmin]]'' , [[Captain Olimar|Olimar]] uppger att han inspekterade Onion ben, och såg att de var täckta med små små hårstrån, möjligen för att hjälpa Pikmin klättra ut.


''[[Pikmin 3]]'' features a mechanical spherical object with legs that looks and acts like the natural Onions in the first two games. However, at the end of day it retracts its tentacle-like arms inside itself and takes off like a rocket. Whenever a new Onion is discovered in ''[[Pikmin 3]]'' it is absorbed by the other Onion which then displays a medley of colors from the absorbed Onion(s).
I Pikmin 1, lök har olika utseenden innan de upptäcks. De är mörkare till färgen, har inga blommor på toppen, och är delvis begravda. När kapten Olimar närmar sig dem, de exploderar med färg, och blomman blommar och snurrar snabbt, dra ut benen.
{{clear}}


== Types ==
===''Pikmin 3''===
There are three known types of natural Onion, each with unique coloration corresponding to either [[Red Pikmin|Red]], [[Yellow Pikmin|Yellow]], or [[Blue Pikmin]], and only one of each has ever been seen at once. Subterranean Pikmin species such as [[Purple Pikmin]], [[White Pikmin]], and [[Bulbmin]] do not have Onions, or at least none that have yet been discovered.


=== Red ===
The Red Onion is the first Onion to be discovered in [[Pikmin series|first 3 games]]. In ''Pikmin'', the Red Onion is found at [[The Impact Site]], dormant in the ground not far from where the [[S.S. Dolphin]] crashed. Once awakened, it will release a single Red Pikmin seed which [[Olimar]] can use to harvest nearby red [[Pellet Posy|Pellet Posies]] and spawn enough Pikmin to retrieve the [[Main Engine]]. In ''[[Pikmin 2]]'', [[Louie]] finds this Onion in the [[Valley of Repose]] when he falls out of [[the Ship]]'s cockpit and gets lost.


=== Yellow ===
I ''[[Pikmin 3]]'' , Lök visas som små, bär-liknande objekt med tre svart-metallic "skarvar". Av dessa 
The second Onion the player will come across in the first 2 games. In ''Pikmin'', it is found dormant in The Forest of Hope amidst several yellow Pellet Posies and free-standing yellow pellets. In ''Pikmin 2'', the Yellow Onion is located in the Perplexing Pool behind a poison gate protected by a [[Fiery Bulblax]], so White Pikmin and Red Pikmin are required to reach it. There are a few yellow Pellet Posies nearby which will not regrow once they've been harvested.
leder kommer 3, glödande rot-liknande ben som tillåter lök stå. På natten, benen helt tillbaka och blå lågor utbrast de "leder", vilket gör att lök för att lyfta ut i natthimlen.'' ''


=== Blue ===
När flera Lök upptäcks, smälter de samman för att bli en ännu större universell lök som virvlar runt olika färger, beroende på vilken typ av Pikmin det innehar. När alla fem Pikmin typer i spelet upptäcks, löken sväller upp i en mer traditionell lök-liknande form. Stående under den tar upp en "lök GUI" som tillåter spelaren att välja den typ och mängd av Pikmin de vill ta ut på fältet. Om du håller Z-knappen medan du drar ut Pikmin, kommer det att dra ut Pikmin lika för alla typer.
In ''Pikmin'', it can be found in [[The Forest Navel]] in a pool near the landing site, and is the third Onion the player discovers. Several blue [[Pellet Posies]] are in the immediate vicinity, as well as a free-standing blue 5 [[pellet]]. In ''Pikmin 2'', the Blue Onion is located in the [[Awakening Wood]]; although it can be seen relatively early in the game, it lies behind an electric [[gate]], meaning that [[Yellow Pikmin]] from the [[Perplexing Pool]] are required to access it. A small pool blocks the only direct path up to the gate, so the Pikmin must be thrown onto a nearby ledge (while taking care not to disturb the [[Cloaking Burrow-nit]] lying in wait there).  The [[Captain]] can then walk around through some water to reach them, and order them to defeat the beast and demolish the gate, allowing him to find the game's first 5 Blue Pikmin.


For some unknown reason, when landing on an area, the Blue Onion seems to hover a bit before landing, therefore landing slower than the Red Onion and Yellow Onion.
De nya lökar visar också sin karakteristiska inslag vid aktivering:


=== Master ===
Vid aktivering:
[[File:WUPP Pikmin3 Ev05 scrn21.png|left|300px|thumb|The Onion, with Red and Rock Pikmin occupying it.]]
In a promotional video for ''Pikmin 3'' released in the May 17th Nintendo Direct, an apparently artificial multicolored onion was shown, changing between red and grey colors. Along with the existence of grey-colored [[pellet]]s, this confirms that the [[Rock Pikmin]] will have Onions.  Further videos indicate that this "Onion" is used by every available Pikmin type.


Individual Onion types still exist, but these small Onions merge together to make one main Onion. At the end of a day, any newly discovered Onion that isn't a part of the main one will be merged while taking off.
'''Röd ''' - spyr Flames


Additionally, the majority of one type of Pikmin [[carrying]] an object to the Onion will determine which type of Pikmin the Onion produces. For example, ten Rock Pikmin and five Red Pikmin are carrying a [[Red Bulborb]] to the Onion, so Rock Pikmin will be produced.
'''Gul ''' - Genererar el
{{clear}}


=== Other ===
'''Blå ''' - läcker vatten
{{spoiler}}
 
{|class="collapsible collapsed" align="right"
'''Pink ''' - Flaps Petals oberäkneligt
!The ''Pikmin'' ending&nbsp;
 
'''Grey''' - Skapar en "Thump"
 
==Beteende==
 
Under dagtid Pikmin jaga och ta med mat, till exempel [[pellet]]s eller djurkroppar, till lök, vilket i sin tur ger nya Pikmin frön. Om det finns färre än 100 Pikmin på fältet, är fröna kastas ut och slå rot i marken, men om de inte förvaras inne i lök, tillsammans med alla andra Pikmin inte på fältet. Under de två första spelen, när natten faller och alla Pikmin har återvänt, det lök viker sina ben och lyfter från marken, förmodligen med hjälp av sina blomblad som rotorblad att driva sig själv till den låga atmosfär, där den svävar fram till gryningen. I ''Pikmin 3'' , när den är redo att lyfta av, drar den sina ben tillbaka till sin bas och lyfter genom en stråle som kommer från samma ränna den absorberar pellets och fiender i Pikmin samlas. Om en lök förlorar all sin Pikmin eller om inget Pikmin är i stånd att återvända, kommer den att producera ett enda frö följande dag för att förhindra utrotning.
 
 
När löken först upptäcktes i Pikmin, de var vilande. De hade en mörk gråaktig färg, var flower, och deras ben begravdes i marken tills Olimar kom över dem, vid vilken tidpunkt de sprang för livet
 och spottade ut ett enda frö. Det är inte känt exakt vad som utlöser denna dvala, men det är möjligt att en förlust av Pikmin eller matbrist kan föranleda Onion blir vilande tills förhållandena förbättras.
 
Detta beteende undersöktes återigen i  ''Pikmin 3'' , där alla Lök finns vilande. Dock verkar det som lök dvala inte hindrar deras medvetenhet, som Red Onion och rosa Lök ses kämpar för att få bort sig från de fällor de finns i. Winged och blå Pikmin arter verkade ha varit helt dog ut vid den punkt på spelet började, eftersom de är de enda två arter som finns Lök fick gro mer om när de aktiveras. Det är okänt exakt vad som utlöser dvala i lök, eftersom de röda, gula och grå lök befanns alla inaktiva trots närvaron av deras Pikmin fortfarande någonstans på fältet.
 
==Typer==
 
 
===''Red Onion''===
 
[[Image:Normal redonion.jpg|thumb|left|100px|A Red Onion.]]The Red Onion är den första lök som upptäcktes i [[Pikmin series|samtliga tre matcher]] . I Pikmin är röd lök finns på [[The Impact Site|nedslagsplatsen]] , vilande i marken inte långt från där [[S.S. Dolphin|SS Delfin]] kraschade. En gång vaknat, kommer det att släppa en enda Red Pikmin utsäde som [[Olimar]] kan använda för att skörda närliggande röda [[Pellet Posy|Pellets Posies]] och leka tillräckligt Pikmin att hämta [[Main Engine|Huvudmaskinen]] . I ''[[Pikmin 2]]'' , [[Louie]] finner detta Lök i [[Valley of Repose|Valle]]
 
[[Valley of Repose|y of Repose]] när han faller ur [[The Ship]] s cockpit och försvinner. I ''[[Pikmin 3]] '' röd lök upptäcks när [[Alph]] kommer över det fångats i en gren på [[Tropical Wilds|tropiska Wilds]] .
 
 
 
===''Gul lök''===
 
[[Image:Normal yellowonion.jpg|thumb|right|100px|A Yellow Onion.]]Den gula lök är den andra lök som spelaren kommer fram i de två första spelen. I ''Pikmin'' , finns den vilande i skogen i hopp bland flera gula Pellets Posies och fristående gula pellets. I ''Pikmin 2'' , är den gula lök som ligger i [[Perplexing Pool|förbryllande Pool]] bakom ett gift grind skyddas av en Fiery Bulblax, så vitt Pikmin och Red Pikmin krävs för att nå det. Det finns några gula Pellets Posies i närheten som inte kommer att återföds ständigt när de har skördats. I ''[[Pikmin 3]] '' Gula Lök upptäcks i en grotta så fort du kommer till [[Distant Tundra]] .
 
===''Blå Lök''===
[[Image:Normal blueonion.jpg|thumb|left|100px|A Blue Onion.]]I ''Pikmin'' , kan det finnas i [[The Forest Navel|skogen Navel]] i en pool i närheten av landningsplatsen, och är den tredje lök spelaren upptäcker. Flera blå [[Pellet Posie|Pellets Posies]] är i omedelbar närhet, samt en fristående blå 5 [[pellet]] . I ''[[Pikmin 2]]'' , är den blå lök som ligger i [[Awakening Wood]] ; även om det kan ses relativt tidigt i spelet, ligger det bakom en elektrisk grind, vilket innebär att [[Yellow Pikmin|gula Pikmin]] från [[Perplexing Pool|förbryllande Pool]] krävs för att komma åt den. En liten pool blockerar den enda direkta vägen fram till grinden, så att Pikmin måste kastas på en närliggande avsats (samtidigt noga med att inte störa [[Cloaking Burrow-nit|cloaking Burrow-nit]] ligger på lur där). Den [[Captain|Kaptenen]] kan sedan gå runt igenom lite vatten för att nå dem, och beställa dem att besegra odjuret och riva grinden, låta honom hitta spelets första 5 Blue Pikmin. I ''[[Pikmin 3]]'' den blå löken ligger vid [[Garden of Hope]] och kan bara nås efter att ha besegrat Scornet Maestro på [[Twilight River]] .'' ''
 
Av någon okänd anledning, i ''Pikmin'' och ''Pikmin 2'' när du landar i ett område, verkar den blå lök att sväva lite innan landning, därför landar långsammare än röd lök och gul lök.
 
===''Master Onions''===
 
<span style="font-size:13px;">I </span>''Pikmin 3 ''<span style="font-size:13px;">, till lök säkring tillsammans i slutet av dagen bilda en större, universell "Mästare Onion" som håller alla Pikmin typer. Master Onion verkar ha en tydlig sfär av något material (som verkar också sträcka) med vätska inne att varje Pikmin färgen verkar leva inuti den speciella färgen på deras typ. De mer Pikmin typer som det innehar, desto fler färger den visar på dess yta, tillsammans med en mer utarbetad randigt mönster på sin mittsektion. Bortsett från dess utseende, fungerar den på samma sätt som en vanlig lök från de två tidigare spelen. Genom att trycka på  </span>''Z  ''<span style="font-size:13px;">på Onion menyn, lika mycket av varje typ av Pikmin nu upptäckt kommer att komma ut av lök. Detta förklarar varför det bara finns en landningszonen jämfört med föregående spel som hade tre landningszoner.</span>''[[File:Pikmin_MasterOnion.jpg|thumb|The Master Onion's completed form.]]''
 
{{clear}} {{spoiler}}
 
 
{|class="collapsible collapsed"
|-
|-
|[[Image:NewOnions.png|thumb|Four pink Onions, four black, two cyan, one orange, one blue, one green and one purple. They appear during the "good ending" in ''Pikmin''.]]
!
|-
|
 
[[File:Pikmin Secret Onions.png|thumb|Five pink Onions, four black, two cyan, one orange, one green and one blue. They appear during the "good ending" in ''Pikmin''.]]I slutet av ''Pikmin'' , finns det en ganska förvirrande scen där fjorton Lök, färger som inte har dykt upp i en ''Pikmin'' spelet hittills, flyga ovanför [[Planet of the Pikmin|planet av Pikmin]] . Det är okänt om de försöker att följa kapten Olimar eller bara svävar för natten. Det kan betyda att fler färger ännu kan införas i ett framtida Pikmin spelet.
|}
|}
At the end of ''Pikmin'', there is a rather confusing part where fourteen Onions, with colors that have not appeared in a ''Pikmin'' game so far, fly above the [[Planet of the Pikmin]]. It is unknown whether they are trying to follow Captain Olimar or merely hovering for the night. This was thought to mean that more colors would be introduced in ''[[Pikmin 3]]'', though this was only the case with the Pink(winged) and Black(grey) onions. Interestingly, one of the Onions seen is purple, and [[Purple Pikmin]] were indeed introduced in ''[[Pikmin 2]]'', but without an Onion.
 
{{clear}}
{{endspoiler}}
{{endspoiler}}


==Strategies==
==I ''Super Smash Bros Brawl''==
The number of Pikmin created when a [[pellet]] is delivered to an Onion is larger if the pellet type matches the Onion's. This should be taken into account when ordering Pikmin to [[carrying|carry]] a pellet, in order to maximize the number of Pikmin obtained.


When the Onion generates Pikmin, in order to save time, like on a [[Challenge run#Speedrun|speedrun]], it is best to withdraw Pikmin from Onions so that the field total reaches 100. This is because the Pikmin will be expelled as seeds in case there are less than 100 Pikmin on the field. The process of waiting for the seeds to be expelled and planted, waiting for them to grow stems, and [[pluck]]ing them is quite lengthy. The time it takes to withdraw the Pikmin that cap the counter, and in the case of the new Pikmin being a different type, the time it takes to store them again and retrieve the new Pikmin, is considerably smaller overall. In speedruns, the route is normally planned out so that, whenever possible, the field counter is capped when new Pikmin are generated. Normally, it's also organized so that no time is wasted withdrawing Pikmin just to avoid plucking the new ones.
[[File:MarioThrowsPelletIntoOnion.jpg|thumb|left|160px|Mario utilizing the Onion's function.]]I ''[[Super Smash Bros. Brawl|Brawl]]'' , de 3 ursprungliga Lök visas som en trofé, och på "Distant Planet" stadiet. Här, när en [[pellet]] kastas in i ett, är ett objekt ut. Fler objekt visas om pelleten och lök har samma färg, på samma sätt som det fungerar i [[Pikmin series|''Pikmin'' spelen]] . De Lök kan också drabbas, och kommer så småningom att flyga iväg om drabbas för mycket. Om de är ostörda, kommer de ändå så småningom flyga iväg.


In ''Pikmin 2'', after the [[Five-man Napsack]] has been obtained, the Pikmin can be told to [[carrying|carry]] a [[leader]] to an Onion if the player holds {{button|gcn|X|wii|C}}. This carries the advantage of having one leader go to an Onion automatically while the player can control the other leader, which increases the multitasking potential. This can also be done in the first game, by holding {{button|gcn|Paddown|wii|2}}, but because there is only one leader, the multitasking advantage does not exist. This feature has been removed in ''Pikmin 3'' in favor of the "Go Here" command on the [[KopPad]].


== In ''Super Smash Bros. Brawl'' ==
In ''[[Super Smash Bros. Brawl|Brawl]]'', the three Onions appear as a trophy and on the "Distant Planet" stage. Here, when a [[pellet]] is thrown into one, an item is ejected. The number on the pellet thrown is the amount of items that will appear. More items will appear if the pellet and Onion have the same color, similar to the way it works in the [[Pikmin series|''Pikmin'' games]]. The Onions can also be hit, and will eventually fly away.


===Trophy description===
[[File:OnionTrophy.png|thumb|114px]]The Onion har också en slumpvis förekommande trofé. Beskrivningen lyder:
"Items considered to be the places where Pikmin are born. As to the actual biology of the process, much is still unclear. Onions absorb the prey that Pikmin capture and use it to produce new Pikmin. In addition, Onions can take in Pikmin and later release them. These organisms are crowned with distinctive propeller-like sets of leaves that spin around, enabling them to fly."


==Gallery==
''"Artiklar som anses vara de platser där Pikmin föds. När den faktiska biologin av processen, är mycket fortfarande oklart. Lök absorbera byten som Pikmin fånga och använda den för att ta fram nya Pikmin. Dessutom kan Lök ta i Pikmin och senare släppa dem. Dessa organismer är krönt med distinkta propellerliknande uppsättningar av blad som snurrar runt, så att de kan flyga. "''
<gallery>
 
File:Normal redonion.jpg|A Red Onion.
==2-P Slaget==
File:Normal yellowonion.jpg|A Yellow Onion.
 
File:Normal blueonion.jpg|A Blue Onion.
I ''Pikmin 2'' de röda och blå lök visas som baser i 2-P strid. Här de agerar något annorlunda: De är under jord, kan de inte lagra extra Pikmin och kaptener kan inte ta Pikmin ut eller sätta de
File:Pikmin 3 Onion.jpeg|The Master Onion from ''Pikmin 3''.
</gallery>


==Trivia==
m i. Det spotta också ut samma mängd Pikmin förlorade mot fiendens Pikmin utan näringsämnen. I ''Pikmin 2'' , Spelare 1 får en röd lök, medan Spelare 2 får en Blue Onion. I ''Pikmin 3'' , spelare 1 får en cyan-färgad lök som pulserar gult, och Spelare 2 får en rosa-färgad lök som pulsar orange.
*When Olimar first came upon the Red Onion in ''Pikmin'', he was knocked over by one of the legs as it sprang out of the ground. When he finds the other two later on in the game, he is a little more cautious and backs away.
*If, on a day where Olimar or Louie finds an Onion, a [[cave]] is entered after whistling the wild Pikmin, the Onion will be at the landing site when the cave is left.
*In ''Pikmin'', one of Olimar's last [[Olimar's Voyage Log|voyage logs]] states that he inspected the Onion's legs, and saw that they were covered with tiny little hairs.
*The Onions appear to have some level of sentience, as they know to expel a Pikmin seed in the case of a [[Pikmin Extinction]], and know not to suck in leaders that are being [[carrying|carried]]; except [[Olimar as Pikmin|in one circumstance]], in the bad ending of ''[[Pikmin (game)|Pikmin]]''.


==Names in other languages==
==Galleri==
{{foreignname
|PorP=Onion
|PorPM="Onion"
|PorPN=Translation taken from the ''Pikmin'' instruction manual.
|notes=y
}}


==Notes==
<gallery columns="3" orientation="none">
{{ToDo|Find the exact cap.}}
Red Onion.png|A Red Onion.
<references/>
Yellow Onion.png|A Yellow Onion.
Blue Onion.png|A Blue Onion.
Red Onionp2.png|A Red Onion as seen in ''Pikmin 2''.
Yellow Onionp2.png|A Yellow Onion as seen in ''Pikmin 2''.
Blue Onionp2.png|A Blue Onion as seen in ''Pikmin 2''.
ZlCfzRFpM7QNEwjcU-.jpg|A Red Onion as seen in ''Pikmin 3''.
ZlCfzRFpQ YnPFqBoy.jpg|A Grey Onion as seen in ''Pikmin 3''.
ZlCfzRFpmM00dIoKvX.jpg|A Yellow Onion as seen in ''Pikmin 3''.
ZlCfzRFuYBcMXsrMxy.jpg|A Pink Onion as seen in ''Pikmin 3''.
ZlCfzRFzY94VUhRohz.jpg|A Blue Onion as seen in ''Pikmin 3''.
ZlCfzRFpVYYTELBCNC.jpg|Master Onion phase #1
ZlCfzRFt8X4dBCdz46.jpg|Master Onion phase #2
ZlCfzRFuZnwAibQMba.jpg|Master Onion phase #3
ZlCfzRFzYE40bPpV3W.jpg|The Master Onion in ''Pikmin 3''.
00Absorbing.PNG|The Red Onion beginning to absorb the Grey Onion while rising after nightfall. Notice the chute glowing as if it's receiving nutrients.
Pikmin3 BingoBattleOnions.png|The Bingo Battle Onions in ''Pikmin 3''.
OnionGUI.jpg|The Onion's GUI in ''Pikmin 3''.
zlCfzRF1G3YEWE6kKw.jpeg|The Master Onion seen from below.
Screenshot 2014-04-23 at 4.02.44 PM.png|The Pink Onion caught in an Arachnode's web.
</gallery>


==See also==
==Övrigt==
*[[Pikmin family]]
[[File:Pikmin 2 - Blue Onion Boot Up (Unused cutscene)|thumb|300px|right|The unused cutscene of the Blue Onion sprouting in Pikmin 2.]]''[[File:Pikmin 2 - Red Onion Boot Up (Unused cutscene)-0|thumb|right|237px]]''
*[[Pellet]]
*När kapten Olimar först kom på röd lök i ''Pikmin'' , han omkull av ett av benen som det sprang ur marken. När han finner de andra två senare i spelet, är han lite mer försiktig och drar sig undan.
*[[Carrying]]
*Kodningen i ''[[Pikmin 2]]'' avslöjade att lök var ursprungligen planerat att ha en "starta upp" cutscene, precis som de gjorde i det första spelet. Cutscene var komplett med en egen animation, musik och dialog.
*[[S.S. Dolphin]]
**Det enda fel är det ljus som kommer ut är fortfarande synliga även när lök är vilande.
*[[Hocotate Ship]]
*I det första ''Pikmin'' spelet, om du trycker ner på D-pad, (2 för [[File:Pikmin 2 - Yellow Onion Boot Up (Unused cutscene)-0|thumb|right|296 px|Note that the Onion is not in the same place as in the final game!]]''New Play Control!'' ) kapten Olimar att fastställa, och 4 Pikmin kan bära honom till sin lök. När Olimar är bortförd av lök, studsar han av lök, och fyrverkerier kommer ut av blomman istället för Pikmin frön.
*[[S.S. Drake]]
*Under story mode av ''Pikmin 3'' är Lök upptäcktes som helt rund och liten, men när de smälter samman, sväller de upp i en kupig form som påminner om den ursprungliga Onion mönster.
*Master Onion skulle kunna vara ett resultat av evolutionär förändring så Pikmin kolonier kräver mindre utrymme.
*De Lök i ''Pikmin 3''  verkar vara mer mekaniskt utseende än sina tidigare inkarnationer.
*Om spelaren tittar upp på Master Onion i ''Pikmin 3'' med [[KopPad]] , kan man se vad som verkar vara solpaneler liknande celler på sina kronblad.
*[[Alph]] nämner i en loggpost som de virvlande färger Master Onion faktiskt kan vara Pikmin själva, som lagras i en enklare, flytande form för enklare förvaring.
*[[Olimar]]  nämner att det finns en vegetabilisk kallas en lök på [[Hocotate]] .


[[de:Zwiebel|de: Zwiebel]]
[[Category:Onions]]
[[Category:Pikmin species]]
[[Category:Pikmin species]]
[[Category:Pikmin 1]]
[[Category:Pikmin 2]]
[[Category:Tropical Wilds]]
[[Category:Pikmin 3]]
[[Category:The Forest of Hope]]
[[Category:The Forest Navel]]
[[Category:The Impact Site]]
[[Category:Valley of Repose]]
[[Category:Awakening Wood]]
[[Category:Perplexing Pool]]
[[Category:Garden of Hope]]
[[Category:Distant Tundra]]
[[Category:Twilight River]]
[[Category:Spoilers]]
[[Category:Unlicensed images]]
[[Category:Featured articles]]

Revision as of 16:11, July 9, 2014

Här är sidan om Pikmin Lök. Om du letar efter skatten i förbryllande Pool , se Onion Replica .

Artwork of the Red Onion.
A Red Onion.

Lök är den stora, runda livsformer som fungerar som bon för Pikmin . Det finns tre kända typer av lök bon, var och en med unik färg som motsvarar antingen röd , gul eller blå Pikmin, och bara en av varje har någonsin sett. Som av Pikmin 2 , underjordiska arter som Purple Pikmin , Vit Pikmin  och  Bulbmin har inte lök.

I Pikmin 3 , alla upptäckta lök förenas natten efter att de upptäcks, och blir en enda, universellt lök, kraftigt förenkla förvaltningen av Pikmin slag i början av varje dag.

Lök kräver ljus, som i Pikmin 3 , gjorde gula lök inte aktiveras förrän en närliggande ljuskälla var påslagen, även när närmade sig. Det framgår också att de Lök i  Pikmin 3 är mycket mer formbara än sina  Pikmin  och  Pikmin 2  motsvarigheter i fråga om till vilken Pikmin arter de kommer att hålla. I  Pikmin 3,  upptäcker du en ny lök färg och lämna den nya färgen på Pikmin på din landningsplats i stället för i deras hem Lök, kommer Master Onion vid landningsplatsen rymma dem tills lök Fusion i slutet av dagen.

Utseende

Pikmin och Pikmin 2

Dessa uppsvällda växt-bikupor har färgglada kroppar med ett svartvitt band tvärs midsection. På toppen, finns det en stor blomma, som liknar de blommor som Pikmin har. Det finns koncentriska cirklar på marken i Onion landnings fläckarna i varje område, som aldrig nämns i spelet. Tre stylta liknande ben upphäva Lök oåtkomligt för hungriga rovdjur, och ger tillgång till insidan för Pikmin. I Pikmin , Olimar uppger att han inspekterade Onion ben, och såg att de var täckta med små små hårstrån, möjligen för att hjälpa Pikmin klättra ut.

I Pikmin 1, lök har olika utseenden innan de upptäcks. De är mörkare till färgen, har inga blommor på toppen, och är delvis begravda. När kapten Olimar närmar sig dem, de exploderar med färg, och blomman blommar och snurrar snabbt, dra ut benen.

Pikmin 3

I Pikmin 3 , Lök visas som små, bär-liknande objekt med tre svart-metallic "skarvar". Av dessa  leder kommer 3, glödande rot-liknande ben som tillåter lök stå. På natten, benen helt tillbaka och blå lågor utbrast de "leder", vilket gör att lök för att lyfta ut i natthimlen.

När flera Lök upptäcks, smälter de samman för att bli en ännu större universell lök som virvlar runt olika färger, beroende på vilken typ av Pikmin det innehar. När alla fem Pikmin typer i spelet upptäcks, löken sväller upp i en mer traditionell lök-liknande form. Stående under den tar upp en "lök GUI" som tillåter spelaren att välja den typ och mängd av Pikmin de vill ta ut på fältet. Om du håller Z-knappen medan du drar ut Pikmin, kommer det att dra ut Pikmin lika för alla typer.

De nya lökar visar också sin karakteristiska inslag vid aktivering:

Vid aktivering:

Röd  - spyr Flames

Gul  - Genererar el

Blå  - läcker vatten

Pink  - Flaps Petals oberäkneligt

Grey - Skapar en "Thump"

Beteende

Under dagtid Pikmin jaga och ta med mat, till exempel pellets eller djurkroppar, till lök, vilket i sin tur ger nya Pikmin frön. Om det finns färre än 100 Pikmin på fältet, är fröna kastas ut och slå rot i marken, men om de inte förvaras inne i lök, tillsammans med alla andra Pikmin inte på fältet. Under de två första spelen, när natten faller och alla Pikmin har återvänt, det lök viker sina ben och lyfter från marken, förmodligen med hjälp av sina blomblad som rotorblad att driva sig själv till den låga atmosfär, där den svävar fram till gryningen. I Pikmin 3 , när den är redo att lyfta av, drar den sina ben tillbaka till sin bas och lyfter genom en stråle som kommer från samma ränna den absorberar pellets och fiender i Pikmin samlas. Om en lök förlorar all sin Pikmin eller om inget Pikmin är i stånd att återvända, kommer den att producera ett enda frö följande dag för att förhindra utrotning.


När löken först upptäcktes i Pikmin, de var vilande. De hade en mörk gråaktig färg, var flower, och deras ben begravdes i marken tills Olimar kom över dem, vid vilken tidpunkt de sprang för livet  och spottade ut ett enda frö. Det är inte känt exakt vad som utlöser denna dvala, men det är möjligt att en förlust av Pikmin eller matbrist kan föranleda Onion blir vilande tills förhållandena förbättras.

Detta beteende undersöktes återigen i  Pikmin 3 , där alla Lök finns vilande. Dock verkar det som lök dvala inte hindrar deras medvetenhet, som Red Onion och rosa Lök ses kämpar för att få bort sig från de fällor de finns i. Winged och blå Pikmin arter verkade ha varit helt dog ut vid den punkt på spelet började, eftersom de är de enda två arter som finns Lök fick gro mer om när de aktiveras. Det är okänt exakt vad som utlöser dvala i lök, eftersom de röda, gula och grå lök befanns alla inaktiva trots närvaron av deras Pikmin fortfarande någonstans på fältet.

Typer

Red Onion

The Red Onion är den första lök som upptäcktes i samtliga tre matcher . I Pikmin är röd lök finns på nedslagsplatsen , vilande i marken inte långt från där SS Delfin kraschade. En gång vaknat, kommer det att släppa en enda Red Pikmin utsäde som Olimar kan använda för att skörda närliggande röda Pellets Posies och leka tillräckligt Pikmin att hämta Huvudmaskinen . I Pikmin 2 , Louie finner detta Lök i Valle

y of Repose när han faller ur The Ship s cockpit och försvinner. I Pikmin 3 röd lök upptäcks när Alph kommer över det fångats i en gren på tropiska Wilds .


Gul lök

Den gula lök är den andra lök som spelaren kommer fram i de två första spelen. I Pikmin , finns den vilande i skogen i hopp bland flera gula Pellets Posies och fristående gula pellets. I Pikmin 2 , är den gula lök som ligger i förbryllande Pool bakom ett gift grind skyddas av en Fiery Bulblax, så vitt Pikmin och Red Pikmin krävs för att nå det. Det finns några gula Pellets Posies i närheten som inte kommer att återföds ständigt när de har skördats. I Pikmin 3 Gula Lök upptäcks i en grotta så fort du kommer till Distant Tundra .

Blå Lök

I Pikmin , kan det finnas i skogen Navel i en pool i närheten av landningsplatsen, och är den tredje lök spelaren upptäcker. Flera blå Pellets Posies är i omedelbar närhet, samt en fristående blå 5 pellet . I Pikmin 2 , är den blå lök som ligger i Awakening Wood ; även om det kan ses relativt tidigt i spelet, ligger det bakom en elektrisk grind, vilket innebär att gula Pikmin från förbryllande Pool krävs för att komma åt den. En liten pool blockerar den enda direkta vägen fram till grinden, så att Pikmin måste kastas på en närliggande avsats (samtidigt noga med att inte störa cloaking Burrow-nit ligger på lur där). Den Kaptenen kan sedan gå runt igenom lite vatten för att nå dem, och beställa dem att besegra odjuret och riva grinden, låta honom hitta spelets första 5 Blue Pikmin. I Pikmin 3 den blå löken ligger vid Garden of Hope och kan bara nås efter att ha besegrat Scornet Maestro på Twilight River .

Av någon okänd anledning, i Pikmin och Pikmin 2 när du landar i ett område, verkar den blå lök att sväva lite innan landning, därför landar långsammare än röd lök och gul lök.

Master Onions

I Pikmin 3 , till lök säkring tillsammans i slutet av dagen bilda en större, universell "Mästare Onion" som håller alla Pikmin typer. Master Onion verkar ha en tydlig sfär av något material (som verkar också sträcka) med vätska inne att varje Pikmin färgen verkar leva inuti den speciella färgen på deras typ. De mer Pikmin typer som det innehar, desto fler färger den visar på dess yta, tillsammans med en mer utarbetad randigt mönster på sin mittsektion. Bortsett från dess utseende, fungerar den på samma sätt som en vanlig lök från de två tidigare spelen. Genom att trycka på  på Onion menyn, lika mycket av varje typ av Pikmin nu upptäckt kommer att komma ut av lök. Detta förklarar varför det bara finns en landningszonen jämfört med föregående spel som hade tre landningszoner.

View of the Master Onion.
The Master Onion's completed form.


Template:Endspoiler

I Super Smash Bros Brawl

File:MarioThrowsPelletIntoOnion.jpg
Mario utilizing the Onion's function.

I Brawl , de 3 ursprungliga Lök visas som en trofé, och på "Distant Planet" stadiet. Här, när en pellet kastas in i ett, är ett objekt ut. Fler objekt visas om pelleten och lök har samma färg, på samma sätt som det fungerar i Pikmin spelen . De Lök kan också drabbas, och kommer så småningom att flyga iväg om drabbas för mycket. Om de är ostörda, kommer de ändå så småningom flyga iväg.


The Onion har också en slumpvis förekommande trofé. Beskrivningen lyder:

"Artiklar som anses vara de platser där Pikmin föds. När den faktiska biologin av processen, är mycket fortfarande oklart. Lök absorbera byten som Pikmin fånga och använda den för att ta fram nya Pikmin. Dessutom kan Lök ta i Pikmin och senare släppa dem. Dessa organismer är krönt med distinkta propellerliknande uppsättningar av blad som snurrar runt, så att de kan flyga. "

2-P Slaget

I Pikmin 2 de röda och blå lök visas som baser i 2-P strid. Här de agerar något annorlunda: De är under jord, kan de inte lagra extra Pikmin och kaptener kan inte ta Pikmin ut eller sätta de

m i. Det spotta också ut samma mängd Pikmin förlorade mot fiendens Pikmin utan näringsämnen. I Pikmin 2 , Spelare 1 får en röd lök, medan Spelare 2 får en Blue Onion. I Pikmin 3 , spelare 1 får en cyan-färgad lök som pulserar gult, och Spelare 2 får en rosa-färgad lök som pulsar orange.

Galleri

Övrigt

File:Pikmin 2 - Blue Onion Boot Up (Unused cutscene)
The unused cutscene of the Blue Onion sprouting in Pikmin 2.
  • När kapten Olimar först kom på röd lök i Pikmin , han omkull av ett av benen som det sprang ur marken. När han finner de andra två senare i spelet, är han lite mer försiktig och drar sig undan.
  • Kodningen i Pikmin 2 avslöjade att lök var ursprungligen planerat att ha en "starta upp" cutscene, precis som de gjorde i det första spelet. Cutscene var komplett med en egen animation, musik och dialog.
    • Det enda fel är det ljus som kommer ut är fortfarande synliga även när lök är vilande.
  • I det första Pikmin spelet, om du trycker ner på D-pad, (2 för
    File:Pikmin 2 - Yellow Onion Boot Up (Unused cutscene)-0
    Note that the Onion is not in the same place as in the final game!
    New Play Control! ) kapten Olimar att fastställa, och 4 Pikmin kan bära honom till sin lök. När Olimar är bortförd av lök, studsar han av lök, och fyrverkerier kommer ut av blomman istället för Pikmin frön.
  • Under story mode av Pikmin 3 är Lök upptäcktes som helt rund och liten, men när de smälter samman, sväller de upp i en kupig form som påminner om den ursprungliga Onion mönster.
  • Master Onion skulle kunna vara ett resultat av evolutionär förändring så Pikmin kolonier kräver mindre utrymme.
  • De Lök i Pikmin 3  verkar vara mer mekaniskt utseende än sina tidigare inkarnationer.
  • Om spelaren tittar upp på Master Onion i Pikmin 3 med KopPad , kan man se vad som verkar vara solpaneler liknande celler på sina kronblad.
  • Alph nämner i en loggpost som de virvlande färger Master Onion faktiskt kan vara Pikmin själva, som lagras i en enklare, flytande form för enklare förvaring.
  • Olimar  nämner att det finns en vegetabilisk kallas en lök på Hocotate .

de: Zwiebel